LudHealth transforme le mouvement en jeu grâce à ses stations interactives 

21.04.2026
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La start-up LudHealth a développé une solution innovante pour stimuler l’activité physique par le jeu. Fondée par Stéphane Degonde, l’entreprise propose des stations interactives qui allient matériel sportif, solutions numériques et design attractif. Destinées initialement aux hôpitaux pédiatriques, ces bornes ludiques séduisent désormais un public beaucoup plus large. 

Tout a commencé par une idée simple : créer un outil très simple pour stimuler l’activité physique des enfants. « J’avais imaginé un gros bouton en mousse qui se fixe au mur », décrit Stéphane Degonde.

Le concept initial visait à créer une activité physique par des appuis ou de l’impact, utilisable à la maison ou à l’école. L’avantage de cette approche murale ? « L’objet reste visible et présent en permanence, toujours rangé et jamais au fond d’un placard ». 

Imaginé d’abord pour un usage domestique, le projet a rapidement évolué vers le milieu hospitalier. Le fondateur a alors compris l’importance de l’aspect visuel. « Le mur est un espace décoratif qui permet de contextualiser l’activité physique pour la rendre plus attrayante, plus motivante ». Le premier déploiement s’est fait dans un hôpital, en partenariat avec Disney, permettant de contextualiser l’activité physique grâce aux superhéros. 

Cette expérience hospitalière a été une révélation pour Stéphane Degonde, qui y a découvert les avantages de la verticalité. « Il y a une stimulation cognitive, sociale et physique. On interagit et l’espace est accessible à tout le monde. Faire sur un sol, c’est plus compliqué ». La philosophie reste simple : les enfants ne doivent pas ressentir de contrainte, et l’amusement doit être au cœur de l’expérience. 

Station4, un hub d’activités modulable 

Le produit phare de LudHealth s’appelle désormais Station4 : une borne ludique et multiactivités, mobile et accessible à tous, des enfants aux seniors en passant par les personnes malades. Cette station propose une multitude d’activités dans une seule borne, permettant de bouger à son rythme. 

Station4 se positionne comme un véritable hub qui regroupe solutions numériques, matériel de sport et accessoires de jeu. Son objectif ? Stimuler les relations sociales tout en évitant la démotivation grâce à un module riche et évolutif qui permet d’éviter la lassitude. Les ateliers peuvent être amovibles ou fixes, et permettent d’interagir seul ou à plusieurs. 

L’alliance entre le matériel et le numérique se concrétise grâce à des pods lumineux à activer. Entièrement mobile, la borne est également disponible pour les événements, pour activer des visiteurs. Elle devient ainsi un média à part entière, avec un design interpellant et complètement paramétrable.

Un ‘couteau suisse’ de l’APA

Un outil polyvalent pour les professionnels de santé 

LudHealth se positionne comme un fournisseur d’outils polyvalents pour les soignants. L’utilisation de ses bornes n’est pas normée et reste à adapter en fonction des objectifs de chacun. Le système est conçu pour être inclusif et sans échec, utilisable debout, assis ou alité. 

Pratique et autonome, la station est facile à ranger avec un stockage sécurisé. Elle s’accompagne d’une gamme de panneaux récréatifs qui permettent d’avoir des jeux ludiques et actifs en complément de la borne. 

« Déjà présent dans 50 établissements, principalement pédiatriques, le système a été adopté par les soignants qui y voient un accès immédiat à de l’activité en chambre », rappelle Stéphane Degonde. Les bénéfices sont multiples : limitation de la sédentarité, reprise de confiance et maintien du lien social.

Innovation continue et nouveaux horizons 

LudHealth ne compte pas s’arrêter là. Plusieurs projets sont en développement, dont une solution de gaming vidéo-projetée avec un écran au sol et captation de mouvements. L’entreprise travaille également sur la miniaturisation de la station pour l’hospitalisation à domicile. 

Le projet le plus ambitieux concerne l’intégration de l’intelligence artificielle pour le diagnostic cognitif, avec un système de caméra embarqué sur le toit de la station. Une évolution qui pourrait élargir encore le champ d’application de ces bornes interactives, bien au-delà du simple jeu. 

Informations complémentaires : www.ludhealth.com 

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